Atasco en el Cole
El autobús amarillo no puede salir del aparcamiento del colegio. Desliza coches y furgonetas para abrirle paso con los menos movimientos posibles.
Rompecabezas que se resuelven pensando: conectar tuberías, sacar coches de un atasco o descubrir el dibujo oculto de la cuadrícula.
3 juegos para jugar gratisEl autobús amarillo no puede salir del aparcamiento del colegio. Desliza coches y furgonetas para abrirle paso con los menos movimientos posibles.
Gira las piezas para que el agua llegue del grifo a todas las macetas del huerto. Cada vez más tuberías y menos movimientos.
Nonogramas en la cuadrícula: usa los números de filas y columnas para pintar las casillas y descubrir el dibujo escondido.