Saltacharcas
Resuelve la cuenta y salta al nenúfar con el resultado. Sumas, restas, dobles, decenas y tablas para cruzar la charca con Capi.
Los juegos que más gustan en EduCapy, del primero al último. ¿Está tu favorito arriba? Mira también quién va ganando en la Liga.
Resuelve la cuenta y salta al nenúfar con el resultado. Sumas, restas, dobles, decenas y tablas para cruzar la charca con Capi.
Capi salta sola: tú decides hacia dónde. Sube de hoja en hoja hasta las nubes sin caerte, esquiva las avispas y coge las mandarinas.
Las moscas llevan palabras: caza con la red de Capi solo las que están bien escritas. B y V, G y J, la H, LL e Y, C y Z, R y RR y tildes.
Adivina la palabra secreta de cinco letras en seis intentos. Las casillas se colorean para decirte qué letras están y dónde.
El clásico del cuaderno de cuadrícula contra la máquina. Coloca tus barcos, dispara por coordenadas y hunde la flota enemiga antes que ella.
Baja la montaña esquiando entre las banderas sin saltarte ninguna. Cada puerta que fallas suma tiempo; los árboles te hacen caer.
Escucha la palabra en inglés y guía a la abeja por las flores con las letras en orden. Colores, animales, comida, el cuerpo, la ropa y el cole.
Diez hoyos de minigolf montados en el patio: rebota en los bancos, sortea la fuente y mete la bola en pocos golpes.
Para los más pequeños: compara peces, pesca el número que dice Capi y ordena los vagones del tren. Con voz y sin necesidad de leer.
Hockey de aire contra la máquina: defiende tu portería y marca goles de rebote. Rivales cada vez más rápidos y con mejor puntería.
El autobús amarillo no puede salir del aparcamiento del colegio. Desliza coches y furgonetas para abrirle paso con los menos movimientos posibles.
Combina los números con sumas, restas, multiplicaciones y divisiones hasta llegar al número objetivo. Cálculo mental para pensar rápido.
Apila los bloques en el momento justo: lo que sobresale se cae. ¿Hasta dónde llega tu torre de cartulina?
Pon pesas hasta que la balanza quede equilibrada y averigua cuánto pesa la caja misteriosa. Sumas, restas y las primeras ecuaciones sin darte cuenta.
Lleva el autobús de la excursión de una comunidad a otra pasando solo por vecinas, y responde en cada parada. Comunidades, capitales y provincias.
La cinta trae de todo: ayuda al robot a mandar cada cosa a su caja. Reciclaje, animales, estados de la materia, alimentos y energías.
Pilota la nave por el sistema solar y cruza la puerta con la respuesta correcta. Planetas, el Sol, la Luna, satélites y viajes espaciales.
Gira las piezas para que el agua llegue del grifo a todas las macetas del huerto. Cada vez más tuberías y menos movimientos.
Los clientes piden la pizza en fracciones: tres cuartos, dos tercios, cinco octavos… Corta, sirve y aprende a comparar y sumar fracciones.
Une puntos de dos en dos y cierra cajas para quedártelas. El juego de los márgenes del cuaderno contra una máquina cada vez más lista.
Caen palabras del cielo: guíalas hasta su cubo. Sustantivos, adjetivos, verbos, adverbios, determinantes y pronombres.
Mezcla pinturas, completa las series de colores y busca la sombra de cada animal. Lógica para los más pequeños, con voz y sin perder nunca.
Esta noche se ha armado un lío en el museo. Devuelve cada pieza a su sala: Prehistoria, Edad Antigua, Media, Moderna y Contemporánea.
Vocales, sílabas y letras en el huerto de Capi: descubre con qué vocal empieza cada dibujo, cuenta sílabas con palmadas y recoge las zanahorias con tu letra.
Nonogramas en la cuadrícula: usa los números de filas y columnas para pintar las casillas y descubrir el dibujo escondido.